顽皮狗对《最后生还者 第二部》中敌人的 AI 进行了重大升级,因此你将要对抗的敌人会更加聪明,并会尝试使用一些推理和巧妙的战术来打败你。
“我们的人工智能现在拥有一种新的意识状态,介于完全了解你的位置和完全不知道你在哪里之间,”《最后生还者 第二部》联合导演安东尼·纽曼在接受 GameSpot 采访时说。“我们有时称之为模糊知识。”例如,即使你用无声武器(例如带有消音器的弓或手枪)偷偷击倒敌人,另一个敌人仍然可以找到尸体,查看箭或子弹卡在同伴身上的位置,并推断出他们受到攻击的方向。
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正在播放:《最后生还者 第二部》——我们对演示版的看法
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最后生还者 2 新闻
然后,他们会开始沿着大致方向搜寻你,利用你掉落的其他尸体来确定你的位置。当然,你可以利用敌人自己的搜索模式来对付他们,证明自己更聪明。纽曼说:“这不仅使他们在应对新情况时更加聪明,这些系统可能会给玩家带来更紧张的时刻,还让玩家有机会做出预测。”“我们都了解人类,我们每天都与人类互动。我们可以预测他们下一步要做什么。通过拥有这些更精细、更细致的知识、感知和协调层次,玩家可以做出越来越好的预测,并制定更精细的下一步策略。”
即使你能够不断智胜新的敌人 AI,也不要指望战斗会是小菜一碟。顽皮狗希望战斗也能带来情感上的冲击。“[《最后生还者 第二部》] 就是要让人感到不安,”纽曼说。“我认为,说实话,游戏的每个方面——叙事、机械和技术——AI 只是游戏的一个方面,我们真的想把它提升到一个新的水平,并问自己,‘我们能做些什么来体现下一代?’”在这方面,每个敌人现在都有自己的名字,当他们的朋友发现他们被谋杀的尸体时,他们会哀悼并呼唤他们。这只是游戏的另一个方面,有助于真正强调,在《最后生还者 第二部》的故事背景下,你的行为是值得怀疑的,即使它们似乎是出于真理和正义。
《最后生还者 第二部》将于 2 月 21 日在 PS4 平台上发布。如需了解有关该游戏的更多信息,请务必阅读我们对《最后生还者 第二部》的上手预览。
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